p; 简秋然嗯了声,继续翻看攻略。</p>
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<p> 攻略的主题已经从‘如何养崽’变成了‘饲养员与崽子的相处之道’——具体就是进入虚拟世界崽子的战斗力明显提升,同时拥有成年、战斗两种模式,每个崽子都拥有相对应的技能大招,非常威武。</p>
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<p> 但与之相对的是,如果你的亲密值没有羁绊住崽子心,那么拥有战斗力且成年的崽子们不一定会听话。所以相处之道对于饲养员而言很重要。</p>
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<p> 但是对于简秋然而言……他想了想自己和白狗蛋的关系,觉得这项提醒没用,划掉!</p>
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<p> 第二条,饲养员同样拥有战斗身份,虽然比不上崽子们的得天独厚,却拥选择权利,操作空间极大。</p>
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<p> 战士——近身系角色。优点:技能最多、道具最多、享有满50级可转职等单独奖励;缺点:与个人能力挂钩,没有亮眼防御攻击。</p>
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<p> 法师——远战系角色。优点:远程输出暴击多、属性多、操控性高、享有群攻技能;缺点:近身战斗非常弱、且技能拥有冷却时间。</p>
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<p> 医师——辅助系角色。优点:拥有单独治疗能力、团队不可或缺角色;缺点:攻击力低、战斗能力平庸。</p>
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<p> 机械师——近战系角色。优点:操控高智能机体、战斗力高、防御能力强、武力值担当;缺点:笨重、操作难度五颗星。</p>
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<p> 召唤师——辅助系角色。优点:可以再次召唤幼崽、数量与饲养员等级挂钩;缺点:无战斗力、每只幼崽死后冷却时间较长。</p>
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<p> 攻略不愧为设计部资料,将其中的优点缺点写的明明白白清清楚楚,只看个人如何选择。</p>
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<p> 简秋然斟酌着,用手指在游戏板块上虚虚划过。医师第一个排除、辅助系角色只能在团队中体现作用,对于要参加竞技大赛的他不合适。</p>
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<p> 召唤师不行、等级上升才会有召唤次数,这个时候别人技能早就点满了。</p>
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<p> 法师也不行、近身攻击弱这点太吃亏了,自己要是被敌袭白狗蛋绝对不会救他只会高兴自己赢了。</p>
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