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第22章 大秦虎符

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起驻守的方向,让白起尽可能多地收割人头。

    战斗的进程还未过半,秦霄就接到提示,白起的【人屠】特性,已经激活到百万级这个数字。

    【杀敌百万人:直属军队可转职为超凡兵种【血镰军】,该兵种为七阶-重装步兵-长柄兵器近战兵种,可通过杀敌晋升阶位。】

    又过了近一个时辰,天庭先遣军全军覆没。

    加上上一次战斗,前前后后,天庭大军总伤亡超过三十五万。

    不过,秦军也并不好过。

    天庭大军虽然士气崩溃,但在逃亡无路,绝望之下,却会转化为两个极端。

    有人绝望之下自杀,只为了少受一些折磨。

    但也有人想要拼死反扑,试图多拉几个人垫背。

    越是精锐的部队,选择后者的比例就越高。

    很显然,天庭大军并非无能的废物,而是精锐中的精锐。

    他们在巨大的伤亡之下会崩溃,会拼命逃窜。

    但若是没有了活路,仍是会举起武器,拼尽全力拉敌人陪葬。

    在天庭大军的反扑之下,秦军的伤亡也相当的惊人。

    尤其是作为杀敌主力的白起军团,伤亡超过七成,不得不提前退出战场。

    要不是提拉米苏过于恐怖,这一仗的结果还很难说。

    战后,秦霄得到详细的伤亡统计。

    前后两场大战加起来,秦军的阵亡人数超过十五万,伤者也超过了二十万。

    其中超过一半都是致残的重伤,只有不到十万人在伤愈之后能够重新归队。

    这等伤亡,何止是惨烈?

    不过,这一战的收益也不菲。

    首先就是军功。

    这个副本,军功的价值依然延续前两次大秦系列副本的军功。

    但和天庭开战,获得的却不是军功,而是“天功”。

    天功和军功之间只能单向兑换,1点天功可以兑换1000点军功,反过来却不能用军功来兑换天功。

    两者的兑换列表也不一样,全部是各类宝物。

    镇国神器、战争神器、奇观图纸、特殊的超凡称号、完整的超凡培养体系,甚至世界坐标等等,看的人非常的眼馋。

    然而,价格也是不菲。

    前后两次战斗,尽管被秦始皇的军队分走了许多的“人头”,但秦霄依然获得了800万出头的天功。

    一件《春秋》这个级别的低阶镇国神器,价格大概在200万到300万之间。

    从这,就可以判断出800万天功的价值了。

    然而,看到这个收益,秦霄第一个念头却不是兴奋和激动,而是担忧。

    如果不是天庭的实力极为强大,何至于有如此恐怖的收益?

    这一战已经开始,就没办法停下来,必须要打到一方覆灭为止。

    若是能赢,倒也还好说。

    不论多大的损失,都能弥补回来。

    若是战败的话……

    不过,秦霄只是习惯性地忧虑了一阵,很快就重新调整好心态。

    天庭再强又如何?

    只要将战局拖进自己的节奏当中去,打消耗战,秦霄从来不怕任何对手。

    800万天功,秦霄暂时没有去动。

    具体要怎么花,还得仔细研究一下。

    另外,秦霄也打算和秦始皇谈谈这方面的问题。

    除了军功之外,最大的收获,便是白起的【人屠】特性,终于跨过了一百万这个大关,拥有了一个全新的兵种【血镰军】

    ……

    血镰军

    类型:重装步兵-长柄兵器近战兵种

    阶位:7阶(可升级)

    装备:重型铠甲(链甲、鳞甲、板甲) 任意长柄兵器

    转职周期:60天(可加速)

    军饷:50两/月

    兵源要求:

    具备以下特性:【赳赳老秦】、【身强力壮】、【战意昂扬】……

    具备以下特性可缩短转职周期:【长柄兵器精通】、【重甲精通】……

    装备要求:紫色品质武器、蓝色品质铠甲

    配套功法:无

    超凡之力:血气(通过杀敌获取、提升)

    兵种属性:

    体质45 (每级提升5点)、血气30 (每级提升3点)、精神30 (每级提升2点)

    特殊技能:

    1、鲜血渴望:被动技能,对敌人造成物理伤害时,消耗自身生命值,额外附带基于【血气】属性的真实伤害。

    2、血之汲取:被动技能,对敌人造成物理伤害时,基于【血气】属性恢复自身生命值,自身生命值越低,吸血效果越强。

    3、血之杀戮:主动技能,消耗50%当前生命值,攻击、防御属性翻倍,持续时间10分钟。

    4、血之觉醒:被动技能,每杀死一名敌人


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